Règlements

RÈGLEMENTS ADMINISTRATIFS PDF Imprimer Envoyer
 

Tournoi Provincial

 Pee-Wee/Bantam de

 Ste-Anne-des-Plaines

25E ÉDITION

RÈGLEMENTS  2019

 

 

Les règlements sont conformes aux règlements de Hockey Québec. Nous vous invitons à faire un survol du chapitre 9 du livre des règlements administratifs de H.Q.

 

 

 

1.      Cartable de vérification (H.Q. 10.9.10)

Le responsable d’équipe doit remettre son cartable en bonne et due forme au bureau du registraire lors de son premier match. Le cartable d’équipe doit contenir l’enregistrement d’équipe signé (T-112), l’horaire de l’équipe, les cinq dernières feuilles de match ainsi que le permis de tournoi. C’est la responsabilité de l’équipe de récupérer son cartable à la fin de son dernier match.

2.    Règlements de jeu

Les règlements de jeux sont ceux de Hockey Québec (Règlements Administratifs H.Q-2018-2019, incluant les modifications applicable) et ceux de l’A.C.H.A.

3.     Absence d’une équipe

Selon le règlement de Hockey Québec (10.9.7 B), une équipe qui ne se présenterait pas à un match, sera mise à l’amende de 250$.

4.    Éligibilité des joueurs (H.Q. 5)

Selon le règlement de Hockey Québec au chapitre 5.

5.    Endroit des joutes

Toutes les parties seront jouées au Centre Sportif de Ste-Anne-des-Plaines au 130 rue des Saison à Ste-Anne-des-Plaines.

6.    Joutes (H.Q. 10)

  1. Selon le règlements administratif H.Q. chapitre 10, le temps de parties sera de deux (2) périodes de dix (10) minutes à temps chronométré et une période de douze (12) minutes à temps chronométré.

 

  1. Avant chaque match : L’entraineur en chef devra rencontrer l’arbitre en chef de son match, et ce avec un membre de l’organisation. Vous allez devoir vous présentez à côté de la chambre des arbitres, après la deuxième période du match précédent. Cette rencontre sera obligatoire pour chaque match.

 

  1. S’il y a un écart de sept (7) buts après deux (2) périodes, la partie prend fin. (H.Q. 10.6.5.A)

 

  1. Un seul temps d’arrêt de 30 secondes par équipes sera accordé en tout temps pendant le match.

 

  1. La zamboni sera faite entre chaque 2e et 3e période. La direction se réserve le droit de modifier le moment de la zamboni dû à certaines circonstances.

 

  1. Un réchauffement de deux (2) minutes sera allouée aux équipes.

 

  1. Règlements de surtemps (H.Q.7):

Lors des matchs de demi-finales et de finales, en cas d’égalité après les 3 périodes de jeu réglementaire, il y aura une période de prolongation de 10 minutes à temps arrêté avec quatre (4) joueurs et un gardien de but par équipe. Le règlement de la formule de Franc Jeu est appliqué.

 

Si l’égalité persiste après cette période de prolongation, il y aura fusillade. (H.Q. 10.7.3)

 

7.    Règlements particuliers

  1. Si un gardien de but se blesse et que l’équipe n’as pas de deuxième gardien, elle aura dix (10) minutes pour habiller un joueur en gardien. Si l’équipe se retrouve dans l’impossibilité d’habiller un joueur en gardiens après ce délai, elle devra jouer son match avec 6 joueurs jusqu’à ce qu’un gardien de but soit disponible.

 

  1. Un joueur affilié peut prendre part à un match seulement si un joueur régulier est absent ou suspendu. (H.Q. 5.6.6)

 

  1. La direction du tournoi se dégage de toutes responsabilités advenant une blessure pendant un match.

 

  1. Si un joueur a besoin d’assistance sur la glace suite à une blessure, le préposé sécurité de l’équipe doit s’occuper du joueur blessé. La direction du tournoi interviendra dans le cas d’une blessure grave.

 

  1. Chaque équipe doit arriver au centre sportif au moins 45 minutes avant le début de son match.

 

  1. Chaque équipe doit être prête à jouer au moins 15 minutes avant l’heure prévue de son match.

 

  1. Chaque équipe aura 25 minutes pour libérer le vestiaire après son match.

 

  1. Il devra y avoir une personne responsable de l’équipe en tout temps dans le vestiaire des joueurs avant et après le match.

 

  1. Seul le personnel de l’équipe sera admis dans les vestiaires. Les entraîneurs devront avoir leur carte d’identification en tout temps, sinon le passage leur sera refusé.

 

  1. Aucun mesurage de bâton ne sera accepté.

 

  1. Lors des matchs de finales, il y aura tirage au sort.

 

  1. L’équipe receveuse portera ses chandails foncés tandis que l’équipe visiteuse portera ses chandails pâles. En aucun cas, il sera permis de changer de chandail, sans autorisation de la direction. Advenant le cas où les deux équipes ont des chandails de la même couleur, la direction du tournoi prêtera des chandails à l’équipe receveuse.

 

8.    Élimination

Le pee-wee et le bantam se déroule selon la formule « Round Robin », donc il n’y aura pas de période supplémentaire.

Pee-Wee A : Les 4 premières équipes au classement passeront en demi-finale.

Pee-Wee B : Les 2 premières équipes au classement de chaque pool passeront en demi-finale.

Pee-Wee C : La première équipe passe directement en finale, les deux autres passeront en demi-finale.

Bantam A & B: Les 2 premières équipes au classement de chaque pool passeront en demi-finale.

Advenant une égalité dans le classement, le règlement de départage d’égalité du livre des règlements administratifs (H.Q. 10.8) sera appliqué.

« 10.8 Départage d’égalité

S’il y a égalité au classement entre deux (2) ou plusieurs équipes, toutes les équipes à égalité sont assujetties aux points suivants :

La position des équipes qui se qualifient sera déterminée en fonction des critères suivants, dans l’ordre, jusqu’à concurrence du premier critère décisif.

  1. Le plus grand nombre de points.
  2. Le plus grand nombre de victoires.
  3. Le résultat du ou des matchs entre les équipes en cause (victoires).

Note 1: S’applique uniquement si toutes les équipes impliquées ont joué l’une contre l’autre dans une même section pour un tournoi à la ronde.

  1. Le meilleur différentiel : total des buts pour, moins le total des buts contre, de tous les matchs.

Note 2: Si une équipe n’est pas présente pour un match, le nombre de points pour et contre des matchs joués contre elle par les autres équipes ne doit pas être considéré dans le calcul.

  1. L’équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matchs joués.

Note 3: Dans le cas d’une équipe qui ne se présente pas pour un match, tous les matchs joués contre elle par les autres équipes ne doivent pas être considérés.

  1. L’équipe ayant accumulé le plus de points Franc Jeu. G. Par tirage au sort.» (10.8, H.Q) »

 

9.    Équipe la plus disciplinée

L’évaluation de l’équipe la plus disciplinée se fera selon les points suivants :

  1. Comportement hors-glace des joueurs, entraîneurs et supporteurs.
  2. Propreté des vestiaires de joueurs après les matchs.
  3. Tenue des joueurs sur la patinoire (minutes de punition).
  4. Courtoisie de l’équipe.

10.Autres

En cas de litige, la direction du tournoi devra statuer et cette décision sera finale et sans appel.

Pour toutes questions concernant les règlements administratifs du tournoi provincial de Ste-Anne-des-Plaines, les responsables d’équipe sont priés de communiquer avec le bureau du registraire.

 

Nous vous souhaitons un excellent tournoi !!

 

Le comité du tournoi